In twee kant-en-klare digibordlessen gaan leerlingen aan de slag met het ontwerpen van een basketbalspel.
Dit doen ze a.d.h.v. de volgende stappen:
1. Wat is de opdracht?
2. Bereid de opdracht voor.
3. Maak een eerste versie.
4. Test en verbeter.
Met behulp van handige instructievideo’s en voorbeeldonderdelen kunnen leerlingen creatief aan de slag met het maken van hun eigen spel. Uiteraard mogen zie hier volledig hun eigen draai aan geven!