In vier kant-en-klare digibordlessen ga je aan de slag met het maken van een spel over een uitvinder naar keuze. Dit mag een uitvinder van vroeger zijn, maar ook een uitvinder uit het heden.
Je gaat op zoek naar betrouwbare en bruikbare informatie over de uitvinder. Vervolgens ga je in acht stappen aan de slag met het maken van een spel over deze uitvinder.

Project Inhoud
Les 1
Les 2
Les 3
Les 4