Zoeken

Spel over uitvinder

In vier kant-en-klare digibordlessen gaan leerlingen aan de slag met het maken van een spel over een uitvinder naar keuze. Dit mag een uitvinder van vroeger zijn, maar ook een uitvinder uit het heden.

Leerlingen gaan op zoek naar betrouwbare en bruikbare informatie over de uitvinder. Vervolgens gaan zij in acht stappen aan de slag met het maken van een spel over deze uitvinder.

Project Inhoud

Voor de leerkracht
Tips vooraf
Planning
Doelen
Materialenlijst
Les 1
1.1 Vooruitblik
1.2 Kennisvergroter: uitvinders
1.3 Doe-opdracht: informatie zoeken over een uitvinder naar keuze
Les 2
2.1 Terugblik
2.2 Kennisvergroter: spel ontwerpen
2.3.a Doe-opdracht: stap 1 – wat voor soort spel?
2.3.b Doe-opdracht: stap 2 – wat kun je ervan leren?
2.3.c Doe-opdracht: stap 3 – wat zijn de spelregels?
2.3.d Doe-opdracht: stap 4 – hoe gaat het spel eruitzien?
2.3.e Doe-opdracht: stap 5 – welke materialen heb je nodig?
Les 3
3.1 Terugblik
3.2 Doe-opdracht: stap 6 – het spel maken
Les 4
4.1 Terugblik
4.2.a Doe-opdracht: stap 7 – het spel uitproberen
4.2.b Doe-opdracht: stap 8 – het spel verbeteren
4.3 Terugblik module