Zoeken

module-mb-bb

Escaperoom ontwerpen

In vier kant-en-klare digibordlessen gaan leerlingen aan de slag met het bouwen en spelen van een escaperoom. Leerlingen leren wat een escaperoom is en hoe je er zelf een kunt maken. In de eerste les wordt er een ontwerp gemaakt. In de tweede les wordt het ontwerp uitgewerkt en gebouwd. In de derde les worden

Escaperoom ontwerpen Meer lezen »

Filosofie

Wat is een mens? Wat is belangrijk? En hoe weet je iets zeker? In deze module voeren leerlingen veel filosofische gesprekken.Ook maken ze kennis met een aantal filosofen, waaronder: Spinoza, Erasmus en Socrates. Tot slot gaan ze creatief aan de slag met het maken van een striptekening over een filosoof of filosofisch gesprek.

Filosofie Meer lezen »